Нещодавно ми писали про гру “Домовик: Цвіт життя”, яку зараз розробляє українська студія. Грати ми будемо за Домовика який мандруватиме по мальовничим локаціям стародавньої України, боротиметься з ворогами та дізнаватиметься деталі лору які будуть невід’ємною частиною української культури. Буквально за пару днів underkio пише у спільному чаті: “я зробив найскладніше – зв’язався із розробниками”. Як результат, маємо відповіді на найактуальніші питання по грі станом на зараз.

Що вас надихнуло на створення гри саме про українську міфологію?

Все почалось зі знайомства з такими іграми як Ori and the Blind Forest та Hollow Knight в 2020 році. Історія, гейплей та атмосфера залишили сильні враження. Саме тоді з’явилась ідея створити гру в жанрі 2D платформер метроїдванію, але в сеттінгу Української Культури та Міфології.

Ми помітили що ігор на цю тематику дуже мало, хоча тема Слов’янської міфології дуже багатогранна та цікава. Тому, однозначно, ми вирішили почати розвиток гри саме в цій тематиці, так ми долучаємось до збереження культурної спадщини України.

гра Домовик: Цвіт життя

Яка історія у головного героя (Домовичка)? Та яку ціль він переслідує?

У головного персонажа гри – Домовика буде досить непроста але цікава історія, яка має коріння з його незвичайного походження. В нього немає імені, в команді ми називаємо його просто Домовиком, хоча в інших NPC домовиків і персонажів є свої імена. Не розкриваючи основні моменти з сюжету я міг би коротко описати його ціль в вірші:

Коли світ мертвих, непокірних, коріння в Світлий Ліс пускає
Злі чари страх навели всюди, від духів спротиву немає
Коли надії світлий промінь ще світить ледве не згасає
Повстане дух що силу правди з рук бога Велеса черпає
Не воїн він, але хоробрий, коріння смерті не боїться
Тече у жилах сила цвіту, що дарувало смерть і відчай
Він сам не знає свою долю, не знає істини та правди
Але прадавні духи кличуть, для лісу є вони братами
Не можуть злу протистояти, чекає ліс свого героя
Дух, що живе в оселі знає, як зупити зло без зброї.

Гра, в цілому, буде мати багато драматичних елементів, але обов’язково буде хоча б 2 кінцівки. Завжди має бути шанс змінити хід історії та отримати заслужено хорошу кінцівку, яким би важким не був вибір і шлях.

гра Домовик: Цвіт життя

Ви хочете створити персонажів з унікальними історіями. Тож історія буде у всіх персонажів, чи тільки у тих з якими буде взаємодіяти головний герой?

В основному всі персонажі гри є духами з слов’янської міфології. Звичайно ми створюємо образи які будуть засновані на унікальних історіях кожного з духів. Прописуючи лор ми зазделегідь продумуємо історії для кожного духа або цілого виду духів. Адже, крім основних NPC та Босів у грі  будуть дрібні духи та мешканці різних біомів, з якими герой не буде взаємодіяти. Але саме вони будуть створювати той самий ефект динамічного, живого оточення.

Всю інформацію про оточуючий світ та його мешканців можна буде збирати та читати в щоденнику Домовика. Крім опису духів там також буде інформація про людей з якими буде взаємодіяти головний герой. А також гравець зможе більше дізнатись про українські обряди, традиції та звичаї. На цій інформації будуватимуться деякі з квестів, тому важливо буде детально з нею ознайомлюватись.

гра Домовик: Цвіт життя

Чи у гри вже є працююча демка Домовик: Цвіт життя, і коли плануєте повноцінний реліз

На теперішній момент ми все ще працюємо над першою демо версією гри. Розробка йде дуже повільно через нестачу фінансування. Щоб виправити це, ми збираємо матеріал та готуємось до кікстартеру, а також в пошуках приватних інвесторів та спонсорів – зацікавлених в розвитку нашого культурного проєкту.

При успішному виконані плану, запуск кікстартер капанії відбудеться в першому кварталі 2024 року. Важко говорити про планування релізу альфа версії, але в цілому, на розробку гри потрібно буде від 2-3 років комплексної фулл тайм роботи. Тому, можу сказати що реліз буде не раніше 2026 року. Тим не менш, в демо версію можна буде зіграти вже в третьому кварталі 2024. Дуже сподіваюсь на успішну реалізацію всіх планів.

Скільки людей у вашій команді, що працюють над створенням гри?

На теперішній момент в команді 26 людей, всі вони взялись за розвиток різних напрямків і по справжньому оживили цей проєкт. Але більшість з спеціалістів зараз в режимі очікування. Знову ж таки, ми маємо багато обмежень, але працюємо над тим, щоб почати повноцінну фулл тайм роботу над грою.

гра Домовик: Цвіт життя

Які локалізації матиме гра на релізі, і чи складно знайти професіоналів які б зробили переклад на інші мови?

По локалізації.

Ми хочемо зробити в грі повноцінну озвучку з залученням акторів, а таке не часто зустрінеш в іграх схожого жанру. Гадаю що з повних буде тільки Українська та Англійська. Всі інші мови будуть частково, в текстовому форматі. Зараз ведуться дискусії на тему перекладу на іноземні мови деяких назв, термінів і імен духів з словʼянської термінології. Конкретного списку мов поки що немає, будемо працювати над цим в наступних фазах розробки

Які робите ставки на продажі Домовик: Цвіт життя саме в Україні, особливо в умовах недавнього шуму?

Хотів би зауважити що розповідаємо про гру ми в основному українській авдиторії, весь контент в соц мережах ведемо теж українською. Звичайно хотілось би щоб гра стала дуже популярною в першу чергу в Україні, і щоб гравці проходили її з особливим інтересом адже це наша рідна культурна спадщина. Також я впевнений що нам буде чим здивувати українських геймерів!

З іншої сторони, ми готуємось до Кікстартеру, де будемо використовувати матеріали для широкої авдиторії. Дуже сподіваємось на підтримку розробки іноземними партнерами, та геймерами які є не байдужими до Українських проєктів.

Щодо самих продажів гри. Важко оцінити будучи на теперішньому етапі розробки.

 

У останньому питанні, якщо ви не зрозуміли, мова йдеться про те, що українці дуже мало купують українських ігор, хоч і вимагають українську локалізацію від усіх на кожному кроці. Пам’ятайте, що, перш за все, це бізнес і розробники теж хочуть їсти і, об’єктивно, більшість роблять українську локалізацію тільки через любов до Батьківщини. А з фінансової точки зору, це безглуздо, як показує статистика. Тож команда Українського Гіка закликає підтримувати українських розробників не тільки словом, але й монетою, при нагоді.

Матеріал підготував underkio.

Від Geek

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *