Сьогодні хочу розповісти про візуальну новелу від українських розробників. Це атмосферна гра у стилі жахів, яка затягне вас у свої холодні обійми вже з перших хвилин. Попри жанр, не очікуйте, що вся суть гри – це монотонні діалоги та купка персонажів, які з’являються на різних локаціях. Ні, цей проект зможе вас здивувати своїм начинням та покаже, що можна зробити майже без бюджету та з командою, яку веде лише мрія & натхнення! Приємного читання ~
- Сюжет
- Візуал та музичний супровід
- Геймплей
- Атмосфера та увага до дрібниць
- Поради
Сюжет
За вікном – кінець XIX століття, ви – молодий журналіст, який шукає історію, що могла б задовільнити видавництво. І ось випадає нагода знайти житло у великому місті! Хороші сусіди (чи не так?), приємна кімната, вдосталь плісняви, пробите вікно, стіна пилюки, вічний холод, а основне – дешево! Не життя, а мрія.
Щоденно ви поринаєте у створення нової історії, потім у компанії сусідів смакуєте вечерю, приготовану хазяйкою цього маєтку, а вночі старждаєте від моторошних протягів, гупання та іноді криків…
Ну годі, пора випити таблетку, щоб серцевий приступ не застав вас зненацька та вирушити оглядати кімнати. Що ж ховається за дверима? Або ні, краще завітати до сусідів, треба ж познайомитися!
Розкривайте таємниці, заховані у кожному куточку, доглядайте кота (Костика неможливо оминути), дізнавайтеся більше про співмешканців та напишіть історію, за яку зможете отримати гідну платню! Ледь не забула, здоров’я також важливе…
Візуал та музичний супровід
Що мене найбільше зачепило, це те, що гра поєднує 2D і 3D. Ви можете вільно досліджувати коридори будинку, а коли бажаєте зазирнути у кімнату, то гра плавно перемикає вас у 2D режим.
3D зроблено просто, але якісно. Все працює гарно, текстури приємні та колоритні. Ну дуже сподобалися бабусині килими та вітражні вікна на сходовій клітці.
От знаєте, чи змусила до цього рішення нестача грошей, чи це задумка розробників, вийшло в результаті дуже гарно. Ілюстрації виконані у готичному стилі. Все водночас чітко, а іноді розмито, неначе малювали фарбами. Вправно застосовуються кольори, щоб підсилити невідомість або ж моторошні моменти. Я, звісно, не сильний художник, але дивитися на цей візуал було прекрасно. Оплески ілюстратору!
*Оскільки знімки екрану під час проходження можуть містити спойлери, рекомендую переглянути трейлер та скріни на сторінці Steam. Ось посилання:
https://store.steampowered.com/app/3648540/Cure_for_Death/
Для тих, кому не терпиться побачити, ловіть! Взято з
https://youtube.com/@maxhefex1535?si=pYxrmtFsM7vMrfqm
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
А це мій знімок, Чед то, ухилянтик виявився :]
![]()
Також вас будуть супроводжувати протяги, рипіння, випадкові звуки (прислухайтеся, вони будуть вести вас до потрібного місця), може різко з’явитися музика, щоб напружити гравця у потрібний момент. Cure for Death – це не гра, де на вас вилізе монстр, це гра яка змушує накручувати себе, що щось станеться. Всі умови працюють так, щоб атмосфера давила на вас. Чудовий психологічний трюк! Якщо ти не знаєш чого боятися, то боїшся всього! Вітаю, вас майстерно надурили 😉
Геймплей
Суть візуальних новел – розповісти історію, що вони зазвичай виконують за допомогою одного тексту і картинок, проте тут це не так. Простір маєтку дозволяє вам досліджувати, знаходити записки, підозрілі предмети, відповідати на дзвінки з непрацюючого телефону. Ви спостерігаєте за буденним життям інших мешканців, дізнаєтеся про їхні турботи, а іноді ловите на розмовах, які не мали почути. Тут, ви самі шукаєте собі проблем на голову, доки вони не наздоженуть вас. Краще бути готовим, ніж жити у тривозі.
Гра також пропонує невеликі головоломки, щоб розбавити проходження, такі як друк статті на машинці або догляд за котиком, вони не складні, не треба мати iq за 200, проте вам точно сподобається їхня присутність.
Ну і як без цього, діалоги є, але вони невеликі. Вас не затягнуть у довжелезну бесіду, а навпаки, дозволять складати цілісну картину використовуючи маленькі шматочки. Є можливість і пропустити їх, але цього я дуже не рекомендую.
Атмосфера та увага до дрібниць
Як для невеличкої гри, розробники дуже постаралися. Наприклад: рух стрілок годинника під час написання статті; кіт, що з’являється то тут, то там; криваві плями, що проведуть вас до потрібного місця; зміна вигляду кухні, коли Барбара (хазяйка) готує; використання діалектів та текст у розмовному стилі, додає колориту; ПУНКТ СПОЙЛЕР під час серцевого приступу керування стає перемішаним W – рух назад, S – рух вперед і т.д. Можливо, це не щось радикальне, проте показує старання авторів та чудово доповнює атмосферу.
Поради
- Читайте діалоги, не всі завдання висвітлюються. Часом це може допомогти, щоб не ходити туди-сюди.
- Якщо не знаєте, що робити – говоріть із мешканцями, вони можуть мати приховані діалоги або підкажуть що робити далі.
- Перед вечерею завжди годуйте кота, без цього завдання, ви не пройдете далі, а воно не завжди висить у підказках.
На момент написання статті гра знаходиться у дочасному доступі, тому проходження займе +/- 2 години. Можливо ця гра не ідеальна, проте цікава. Вона повністю варта свої грошей, раджу спробувати.
На кінець, хочу згадати фразу розробників:
“У цій грі є свічка, що красиво палає. Наш бюджет складався з трьох банок пива: дві з них ми витратили на анімацію полум’я, а останню віддали композитору за музику.” Гра коштує 50 грн, хтось за ці гроші купить пиво, а хтось може реалізувати крутий проект. Вибір за вами, але якщо вирішите купити Cure for Death то отримаєте максимум, що можна за ті кошти.
Дякую за увагу!
З любов’ю, ваша Cinnabar