Немаючі гравців, але маючи чіткий план руху далі — історія інді-розробника SKY та AFTERGLOW
Іторія про інді-розробника ігор, проєкти якого не зайшли аудиторії. Тема екологічного лиха доволі популярна в містобудівних іграх, це той фактор, який реально має високі шанси статися. Тому автори, як правило,…