Перші враження
Я давно люблю кооперативні хорори, але останнім часом більшість із них здавалися однаковими. Заходиш у темний будинок, шукаєш докази, привид з’являється за скриптом — і все. Коли я почула про Bureau of Contacts, спершу подумала: «Ну ще один клон Phasmophobia». Але вже після першої сесії зрозуміла, що ця гра реально інша!
Штучний інтелект і непередбачуваність
Тут головна фішка — привиди зі штучним інтелектом. І це не просто слова в описі. Вони реально поводяться так, ніби у них є характер. Іноді дух ніби стежить за тобою здалеку: не нападає відразу, а грає на нервах, шепоче за спиною. Інколи ж він діє жорстко: як тільки починаєш розслідування, тебе відразу заганяють у кут. Це відчуття непередбачуваності працює набагато краще за будь-які скріптові «лякалки».
Мене особливо вразило, як привиди реагують на голосовий чат. Ми з друзями планували, хто куди піде, а світло раптово погасло й почався хаос. Ти реально відчуваєш, що тебе слухають, і від цього гра стає страшнішою.
Геймплей і різноманітність
Геймплей знайомий усім, хто грав у подібні проекти: треба шукати докази, зрозуміти, з якою сутністю маєш справу, а потім вигнати її. Але через поведінку ІІ цей процес завжди різний. У нас була партія, де все пройшло майже спокійно, і ми впевнено завершили ритуал. А наступного разу дух почав нападати одразу, і половина команди загинула ще до того, як ми зібрали хоч якусь інформацію. Саме ця різноманітність робить Bureau of Contacts такою цікавою.
Атмосфера і кооператив
Атмосфера — сильна сторона гри. Темні коридори, напівзруйновані кімнати, миготливі лампи й звук, який постійно тримає в напрузі. Коли чуєш тихий шепіт чи кроки за спиною, мурахи біжать шкірою. Якщо грати в навушниках — ефект максимальний. Графіка не топова, але цього й не треба: головне, що вона працює на атмосферу.
Гра чудово підходить для компанії. Саме в кооперативі розкривається її потенціал: один намагається керувати, інший панікує, третій вирішує пожартувати і в результаті підставляє всю команду. Ми мали момент, коли один із друзів вирішив «геройськи» піти вигнати духа сам, але переплутав предмети і випадково закрив нас усіх у кімнаті з привидом. Це було і страшно, і смішно водночас.
Недоліки та висновок
З мінусів: гра ще відчувається трохи сирою. Хотілося б більше карт і більше типів сутностей. Також навчання слабке — новачки можуть заплутатися й перші партії будуть хаотичними. Іноді ІІ поводиться занадто дивно: може зависати чи діяти нелогічно. Але це радше нюанси, які, ймовірно, поправлять оновленнями.
В цілому я залишилася дуже задоволена. Bureau of Contacts реально виділяється серед інших хорорів. Вона не просто лякає скрімерами, а створює ситуації, де ти сам накручуєш себе і починаєш боятися. Це той випадок, коли навіть після поразки ти смієшся з друзями і відразу хочеш ще одну спробу.
Якщо ви любите хорори й особливо кооперативні ігри, обов’язково спробуйте. Тут є і страх, і напруга, і кумедні моменти, які залишаються в пам’яті надовго.
Моя оцінка — 8 із 10. Атмосферно, оригінально і дуже перспективно.
Автор: Amourka