Ocean Keeper: Dome Survival – це невелика інді-гра, яка поєднує в собі гру на виживання та шутер в підводному світі. На перший погляд, нічого особливого, сидиш в своєму куполі і почергово відстрілюєш хвилі монстрів, які намагаються його зламати, але після кількох годин ловиш себе на думці, що гра затягнула тебе на цілий вечір. Хочу поділитися з вами своїми враженнями від даної гри, бо вона має одночасно як видимі плюси, так і суттєві мінуси.

Геймплей

Основна механіка досить проста: ви захищаєте свій купол від почергових хвиль морських монстрів, і для цього використовуєте різноманітну зброю та апгрейди. Ворогів з кожним разом стає все більше, вони рухаються на тебе з різною швидкістю, а також відрізняються за ступенем пошкоджень, які вони наносять твоєму куполу. Тому просто стояти на місці не вийде, доводиться постійно переміщуватись по карті. Мені сподобалось, що апгрейди реально впливають на гру. Наприклад, змінивши тип зброї чи покращивши купол, бачиш помітну різницю при відбитті нових хвиль монстрів. Але іноді вибір апгрейдів здається занадто рандомним. Ще однією особливістю даної гри є те, що потрібно не тільки стріляти, а і встигати збирати ресурси для апгрейдів. Це додає динамічності даній грі, але одночасно із цим інколи може сильно вибішувати. Особливо коли під кінець чергової хвилі монстрів ти помираєш не через ворогів, а через те, що трохи не вистачило ресурсів на ремонт купола.

Графіка та атмосфера

Графіка досить мінімалістична, але це швидше додає атмосфери до даної гри. Підводний світ виглядає досить холодним та похмурим, що, на мою думку, добре підкреслює атмосферу виживання. Спецефекти від пострілів зі зброї та рухів ворогів не вирізняються великою різноманітністю, але для інді-гри, я вважаю, що це нормально. 

Звуки та музика

Звуковий ряд у грі доволі скромний. До звуків пострілів та вибухів претензій в мене немає, але ось музика трохи розчарувала своєю монотонністю. Хотілося б якоїсь більшої різноманітності між хвилями монстрів, щоб з’являлося відчуття прогресу. 

Баланс та одноманітність

Впринципі як і в більшості ігор на виживання тут є проблема повторюваності геймплею. Перші 10-15 хвилин гри відчуваються досить драйвовими, але після декількох годин ти ловиш себе на думці, що все йде за одним і тим же сценарієм: відбиття хвилі монстрів, збір ресурсів, апгрейд, ремонт купола, чергова хвиля ворогів. На мою думку, розробникам варто додати більшої різноманітності у свою гру: нових ворогів, міні-босів, а також випадкові події, які би добавляли як позитивні так і негативні ефекти.

Мій ігровий досвід

Особисто мене гра змогла затягнути на три вечора. Це ідеальний варіант, коли ти хочеш швидко відволіктися від важкого робочого дня. Гра швидко запускається і практично відразу можна розпочинати нову партію. Але приблизно через годину-півтори грати стає доволі нудно, через одноманітність геймплею. Для довгих ігрових сесій дана гра, на мою думку, не підходить, а от для коротких – це саме те, що потрібно.

Висновок

Ocean Keeper: Dome Survival – це невелика, але достатньо цікава інді-гра. В ній є простий та затягуючий геймплей, досить лампова атмосфера та зрозуміла механіка прогресу. А до мінусів можна віднести: повторюваність, фонову музику, яка практично не запам’ятовується та малу різноманітність контенту. Я би порадив її тим, хто любить ігри на тему виживання і не очікує від інді-гри чогось грандіозного. Для коротких сесій – це саме те, що потрібно, а от для довгих – я би її не рекомендував.

Автор: Darth Vader

Від Geek

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *